Gaétan KIYANI BARFOROOSHI
À partir de la rentrée 2024, dans un contexte économique et politique en forte tension, nous avons proposé aux étudiants de penser une exposition-parasite, en partant d’un outil de virtualisation, la photogrammétrie, dans une institution artistique, ici, le FRAC. Comment penser des productions et des modalités de diffusion qui parasitent les possibles d’un contexte institutionnel artistique, pour mieux en comprendre les mécanismes ? Quelles hybridations et déplacements du langage plastique permet le passage par des outils de virtualisation ? Comment les outils du jeux vidéo transforment nos rapports au récit, aux objets, au corps, à l’environnement, au paysage ?
Ainsi, nous avons développé un projet d’exposition vidéoludique – Parasite – avec l’ensemble des étudiant·es. Exposition ayant également un volet spatial avec des œuvres entourant le dispositif numérique. Nous avons travaillé au sein du FRAC Grand-large, modélisant le bâtiment afin d’y réaliser notre projet. Il a tout d’abord fallu que les étudiant·es s’emparent des outils (photogrammétrie, modélisation 3D, Unreal Engine), pensent la dimension narrative de leurs pièces, construisent une dialectique avec leurs pratiques respectives, envisagent l’environnement sonore. Nous sommes actuellement en train de lier les différents projets ensemble, en travaillant, avec les étudiant·es sur un liant narratif et conceptuel.